Cría de animals

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Crianza de mascotas

Las mascotas domesticadas tienen un número limitado de razas (0-4) determinadas al azar durante la domesticación.

La cría de mascotas se basa en promedios de los padres.

La fórmula para hacer una mascota de bebé es el nivel máximo actual de la madre + el nivel máximo actual del padre / 2 = bebé

Por ejemplo:

Un padre de nivel máximo 10 más un padre de nivel máximo 30 creará un bebé de nivel máximo 20.
Un padre de nivel máximo 30 más un padre de nivel máximo 30 creará un bebé de nivel máximo 31.

Notas:

1. Las mascotas deben ser elevadas al nivel máximo antes de que puedan reproducirse. 2. Las mascotas deben ser un macho y una hembra y ambos deben tener al menos 1 raza a la izquierda 3. No se puede donar, hechas a mano, o mascotas de evolución

También vea el sistema de rasgo animal (Animal Trait System)

Crianza de mascotas Actualizado:

Cuando cría a sus mascotas y tener éxito se les dará a los padres en su mochila encogida. Si miras en la pantalla te darás cuenta de la fecha de retraso de acoplamiento, el elemento está bloqueado hasta que haya expirado. Tenga en cuenta que no he cambiado las veces que se ocupan de la reproducción éxito o fracaso, sino que en el futuro.

El éxito de la cría ahora se basa tanto en los criadores de domesticación de animales, Lore animal y un bono de su suerte.

La probabilidad de reproducirse se calcula sobre la base de la puntuación de domesticación necesaria para la mascota modificada luego por la generación de la mascota. Este modificador está directamente vinculado a una estadística de ADN que todos los móviles tienen en el fragmento.

Nivelación de mascota Actualizado: Posibilidad Puntos otorgados se basan en la puntuación de ADN de la mascota.

Niveles de mascotas

Las mascotas pueden ser entrenados para aumentar su nivel. Los animales domésticos ganan puntos en cada nivel para ser usados ​​para mejorar las habilidades de la mascota.

Las mascotas se pueden encontrar en la naturaleza y tienen un nivel máximo al azar entre 10-30, todas las mascotas de donación comienzan en el nivel 30. Si desea que su mascota aumente de 31 a 40, tendrá que criarlos o utilizar el +1 Acciones de nivel de mascota.

Una mascota se volverá vieja / estéril en el nivel 41 y no se reproducirá

Si desea que su mascota aumente de niveles de bonificación de 41-50, entonces necesitará usar un máximo de +1 de mascotas.

Su mascota se puede reproducir en cualquier momento durante este proceso, siempre y cuando el nivel actual de la mascota es el mismo que el nivel máximo de la mascota.

Una mascota puede ganar Rasgos en cada 5º nivel de entrenamiento / nivelación

Generaciones ===

Las criaturas salvajes comienzan como la generación uno. Cuando cría dos mascotas, los bebés son la generación de padres actuales +1.

Cada propietario recibirá un boleto de reclamo para el bebé que se puede canjear en 3 días (72 horas). Ambos padres tendrán retrasos de 6 días (144 horas) antes de poder usarlos de nuevo.

La suerte no factor en el éxito de la cría, especialmente en los niveles más altos

Usted no puede criar mascotas por sí mismo. Debe utilizar una segunda cuenta o un amigo para la raza de mascotas con.

Para iniciar una raza a la izquierda haga clic en la mascota, haga clic en NPC info y si eres capaz de criar a la mascota habrá una opción para hacerlo.

Casquillos duros del stat

Max Str = 1200
Max Int = 2000
Max Dex = 300

Max Resists = 75
Razas Max = 4

Ranura para perros

Las mascotas tienen ranuras de control que dicta los máximos puntos de golpe que una mascota puede alcanzar

1 ranura = 500 Puntos de golpe máximo
2 ranuras = 1000 puntos de golpe máximo
3 ranuras = 1500 puntos de golpe máximos
4 ranuras = 2000 Puntos de golpe máximos
5 ranuras = 2000 Puntos de golpe máximos

Reparación de mascotas

También vea el Sistema de reparación de animales

Donación Crianza de Mascotas

Los animales domésticos de la donación nunca son breedable! Si descubre una forma de reproducir o explotar este sistema, infórmelo inmediatamente a un GM

Sistema de Rasgo Animal

Vea el sistema de rasgo animal (Animal Trait System)