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Minerales

Habilidad de minería necesaria para la mina para estos tipos de mineral:

http://i1373.photobucket.com/albums/ag362/trunomadic/UO%20Evolution/Wiki%20Pics/UOEvo-Wiki-Ores01_zps08756e97.png

Hierro - 0.0
Dull Copper - 60.0
Hierro sombra - 65.0
Cobre - 70.0
Bronce - 75.0
Golden - 80.0
Agapite - 85.0
Verite - 90.0
Valorite - 95.0

Orcos personalizados

Habilidad de minería necesaria para la mina para estos tipos de mineral personalizado:

http://i1373.photobucket.com/albums/ag362/trunomadic/UO%20Evolution/Wiki%20Pics/UOEvo-Wiki-Ores02_zps5f37fdde.png

Blaze - 100.0
Hielo - 105.0
Toxic - 110.0
Electrum - 115.0
Platinum - 119.0

Gráficos de materiales personalizados

Armadura de metal

+ Armadura de metal 'Armadura Excepcional' Bono de Durabilidad ' Total resiste con GM Lore de armas '

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Hierro 20% 29

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Cobre opaco 30% 32

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Sombra de Hierro 40% 33

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Cobre 50% 35

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Bronce 60% 35

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Oro 75% 38

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Agapita 90% 35

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Verite 105% 37

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Valorite 120% 36

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Blaze 145% 41

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Hielo 170% 44

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195% 41

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Electrum 220% 52

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Platino 270% 50

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Armadura de cuero ===

+ Armadura de cuero 'Armadura Clavada Excepcional' 'Req inferior' Total resiste con GM Lore de armas ' Bono de Durabilidad '

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Regular 20% 30 20%

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Spined 20% 33 45%

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Horned 30% 34 70%

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Barbed 40% 36 95%

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Polar 50% 34 120%

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Sintético 60% 42 145%

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Blaze 60% 38 145%

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Daemonic 70% 41 170%

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Sombra 80% 38 195%

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Frost 90% 43 220%

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Ethereal 100% 54 270%

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Arma de Metal

+ Arma de Metal 'Dagger' 'Req inferior. Porcentaje' 'Dmg Físico Porcentaje' 'Dmg Porcentaje de Incendio' 'Porcentaje de Dmg en Frío' 'Poison Dmg Porcentaje' 'Dmg Porcentaje de Energía'

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Hierro 0 100 0 0 0 0

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Cobre opaco 5 100 0 0 0 0

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Sombra de Hierro 10 80 0 20 0 0

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Cobre 15 70 0 0 10 20

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Bronce 20 60 40 0 0 0

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Oro 25 100 0 0 0 0

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Agapite 30 50 0 30 0 20

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Verite 40 40 0 0 40 20

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Valorado 50 40 10 20 10 20

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Blaze 60 0 100 0 0 0

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Hielo 70 0 0 100 0 0

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Toxic 80 0 0 0 100 0

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Electrum 90 0 0 0 0 100

unesdoc.unesco.org unesdoc.unesco.org

Platino 100 100 0 0 0 0

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Cueros ==

Las criaturas específicas una vez muertas y desolladas darán ciertos tipos de cuero.

Regular Cuero
Cuero Spined
Cuero de cuernos
Cuero de púas

Cueros personalizados

Polar Cuero
Cuero sintético
Blaze Cuero
Daemonic Cuero
Cuero de sombra
Frost Cuero
Cuero etéreo

Un cuchillo de la gárgola promoverá la criatura pelada encima de un tipo de cuero.

Madera a medida

Registros regulares - 0.0
Zircote - 70.0
Ebony - 80.0
Bambú - 90.0
Heartwood - 100.0
Redwood - 110.0
Petrified - 119.0

El hacha de una gárgola promoverá la madera del árbol hasta el siguiente tipo de madera.

Herramienta Prospector

Una herramienta del prospector se puede utilizar para promover un punto del mineral al nivel siguiente del mineral. p.ej. Un punto de Verite y le dará el mineral Valorite. Sólo necesita usar la herramienta una vez y luego la mía como es normal. Los prospectos se pueden obtener de las escrituras de la orden del herrero

Gargoyle's Pick / Hacha / Cuchillo

El hachazo de una gárgola funciona de manera similar a una herramienta de prospecto. Hay dos diferencias en primer lugar debe utilizar cada vez que desee el mineral más alto no sólo una vez como una herramienta de los buscadores. En segundo lugar y probablemente más importante que el riesgo de desove un elemental del tipo de mineral promovido. p.ej. Utilizando uno en una parcela de mineral de Verite le dará mineral Valorite y los riesgos de desove de un elemento elemental de Valorite. Cuanto mejor sea el tipo de mineral más difícil será el elemento elemental para matar.

Puede utilizar una herramienta de prospecto y luego una pizca de gárgola para promover un punto de dos tipos de mineral. p.ej. La posibilidad de un punto de Verite, a continuación, utilizar un gárgola de selección hacha y obtendrá Blaze y el riesgo de desove de un elemental Blaze.

El cuchillo de una gárgola se usa para pelar animales y monstruos. El cuchillo mejorará el tipo de cuero a uno más alto. Por ejemplo piel un daemon, dragón de la sombra, dragón antiguo etc. para conseguir el cuero etéreo

El hacha funciona de la misma manera actualizando el tipo de madera

Gargoyle de la selección / hachas / cuchillos se puede obtener de matar gárgolas. Existe una posibilidad aleatoria de que eliminen uno de los 3 tipos de herramientas.